Infraestrutura de design que escala com o time, não que quebra quando o squad dobra ou quando o designer mais sênior sai de férias.
Times crescem, squads se multiplicam e a consistência da experiência quebra. Design systems existem mas não têm governança, não estão integrados com GenUI, não são machine-readable para agentes. O resultado é retrabalho constante, inconsistência entre canais e custo invisível de tempo de squad que deveria estar construindo produto, não reconciliando componentes.
| Entregável | O que cobre |
|---|---|
| Auditoria do design system existente | Inventário de componentes, tokens, gaps de cobertura, inconsistências entre Figma e produção e dívida técnica de design. |
| Estrutura de governança cross-funcional | Quem decide o quê sobre o design system, com qual cadência, usando quais critérios, sem depender de uma única pessoa. |
| Tokenização e preparação para GenUI | Tokens semânticos que habilitam personalização, theming e integração com ferramentas de geração de interface via IA. |
| Integração com fluxo de Design-to-Code | Sincronização entre Figma e código de produção, reduzindo o ciclo de interpretação manual. |
| Treinamento de DesignOps para o time | Capacitação do time interno para manter e evoluir o sistema com autonomia. |
| Roadmap de evolução de 6 a 12 meses | Priorização de próximas iterações, critérios de adoção por squad e métricas de saúde do design system. |
Uma conversa de 30 minutos é suficiente para avaliar se faz sentido seguir.